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入れ違いだった事と、脚の速さの違いもあって、氏政はあっさり見つかった。 雑木林の一番大きい木の下にうずくまり、じっと何かを見ていた。 …脚でも痛めたのだろうか。 小太郎は音もなく氏政の背後に立った。 よく見ると、氏政の視線の先には白い鳥の雛の亡骸が転がっていた。 氏政が独り言の様にぽつりぽつりとつぶやく。 「カラスは、白い子カラスが卵から孵ると、巣から放り出してしまうのじゃ。 放り出された子カラスは死んでしまう。…わしとて同じじゃ。 北条という巣から放り出されたら…もう生きる術はない。 ……今はさしずめ、風魔という名の鳥篭で飼われておるに過ぎん。」 「………」 相変わらず、小太郎は黙ったままでいる。 氏政はゆっくりと小太郎の方を振り向いた。 「…風魔。お前は、わしに空に焦がれながらも狭い鳥篭に囚われて 朽ちていく哀れな鳥になれと言うのか?」 氏政が何を言わんとしているのか、小太郎にはわかりかねた。 風魔は「存在する」ただそれだけのために生きている。 存在した証を尽く消し、風の様に永遠にさすらい続ける。 …ただ存在するためだけに。 死んだらそれで終わりだ。…あるとすれば「風魔が死んだ」という証すら抹消するだけ。 巣の下で死ぬのも、籠の中で死ぬのも、死ぬ事に変わりはない。 …それはそんなに重要な事なのだろうか。 飼い鳥には飼い鳥の幸せがあるのではないか? そこまで考えて、小太郎ははっとした。 …自分は氏政を籠の中の鳥の様に飼い殺したいのだろうか、と。 「風魔…頼む。わしを行かせてくれ。」 氏政の顔色はいつも以上に青白く、足元も少しふら付いている。 脇腹の傷も完治していないし、まだ熱も完全に下がっていない。 …体力的にも精神的にも限界なのは明らかだった。 「………」 小太郎は、ふるふると首を横に振った。 「ならば、わしを殺してくれ。お前なら簡単じゃろう?」 寒さからか恐怖からなのか、氏政の身体は震えていた。 殺してくれと哀願するか細い少女の姿は何とも痛々しかった。 「見ていられない」と思った。 小太郎は、静かに両手を背中に背負った忍者刀に伸ばし、駆け出した。 吼えぬ孤狼7
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バ バーローズ バイオハザード6 薄桜鬼 ~新選組奇譚~ パクリエーター 婆裟羅 バサラ価格 パチスロ戦国BASARA2 はちま起稿 爬虫類 バナナ バニメ 早川殿 半魚人 万国の象徴 バ 小林氏の略。アンチスレ内では「ウンコバ」や「汚林」を使わずともこれで通じる。 バーローズ 2009年4月に発売されたPSPソフト「戦国BASARA バトルヒーローズ」の略称。 PSP同梱版を販売しようとしてソニーに断られたことがネタに取り上げられる。 ゲームとしては信者からも評判はあまり良くないものである。 関連項目:クロニクルヒーローズ バイオハザード6 バイオハザードシリーズの最新作。 しかしエグゼクティブプロデューサーが悪名高きバという事もあり、発売前にも拘わらず不安視されている。 バが最高責任者であること自体は確かに不安要素そのものではあるが、ある意味通常運転とは言え、 何故かその問題を無双ユーザーの側に責任転嫁するB厨が現れた。 付記 発売前にファミ通に掲載されたスタッフによる座談会にはなぜかバはいなかった。 このことから、バのエグゼクティブプロデューサーの肩書きは形式だけである=傀儡の可能性が高い。 付記2 上記内容は杞憂ではなく、現在は悪質なQTE地獄やカメラの不具合などから悪評が世界的に蔓延している。 薄桜鬼 ~新選組奇譚~ アイデアファクトリー(IF)社の開発部門である「オトメイト」が開発した女性向け恋愛ADV。 所謂「乙女ゲー」であり、その名の通り新撰組を題材とした伝奇色の強い作品である。 乙女ゲーの通例として、本作の作品・商品展開は多岐に亘っている。 さて、本作の最新作の副題が「幕末無双録」であり、IFがコーエーテクモゲームスと提携関係にあること、 加えて、開発中の画像が無双系ACTに酷似していたことから、 不幸にも(*1)両ゲームのユーザー間に緊張関係が生じる事態に陥ってしまった。 この件自体は、コーエーテクモ公式Twitterが迅速に対応したことでデマ説が早期に確定したため、 本件の炎上は回避され、事態は急速に沈静化へと向かっていった。 (参照Tweet:http //twitter.com/#!/koeitecmogames/status/101146908201984001)(*2) 以上の様に、本件はあくまで薄桜鬼ユーザーと無双ユーザーとの間で生じたトラブルであったのだが、 何故かB腐がこの件に乗じて暴れるという異常事態…というよりは想定通りの事態があった。 曰く、「薄桜鬼BASARAにしろ」「薄桜鬼はBASARAのパクリ」云々と。 勿論、公式のみならず精鋭達までもがストーカー紛いの手合いであることは周知と言っていいが、 それよりも重要なのは、「乙女ゲー」という、純然たる女性向けジャンルでB厨・B腐が暴れたことであろう。 結果として、B精鋭の相当数が広義・狭義不問の腐女子層であり、「男女問わず一般層のファンが多い」、 「女性に媚びない」というB公式の発言が虚偽であることを自己暴露した形となっている。 先述した「多岐に亘る商品展開」の内容が、薄桜鬼とBとでは殆ど一致していることも一つの傍証となろう(*3)。 付記 本作を以て、『薄桜鬼』を『無双シリーズ』のパクリと呼ぶことは難しい。 何故ならば、この件以前に基本的な世界観やキャラクター設定自体は既に確立していたからである。 だが、本項目成立後の展開を見ると、提携関係にあることを利用してオトメイト側がミスリードを行った、 即ち、悪質な便乗商法の疑いが相当濃くなっている様である。 事実、上記Tweetは数日後には削除済みになっており、何らかのトラブルが発生した可能性は否定できない。 今後の展開がどうなるかは予断を許さないと言える。 付記2 本件の続報と見られるコーエーテクモゲームス公式のTweetは以下の通り。 http //twitter.com/#!/koeitecmogames/status/103782130877874176 http //twitter.com/#!/koeitecmogames/status/103782250520383488 「企画・開発には関与していない」「名称面での事前協議」とあるため、 以前に削除されたTweetに補足を加えた内容だといえよう。 好意的に捉えれば一種の名義貸しであり、批判的に捉えれば売上を盾にした譲歩の強要と見られる。 付記3 本項目に関する専門的な問題を取り扱ったWikiはこちら。 http //www18.atwiki.jp/hakuoki_musouroku/ Bと同様に、本シリーズを以前から問題視する層は少なくなかったようである。 パクリエーター 小林裕幸の事。「パクリ」+「クリエーター」の造語。 BASARAシリーズ問わず小林の関わった作品がパクリの継ぎ接ぎだらけだったことからこう呼ばれるようになった。 婆裟羅 2000年にビスコが製作した、戦国時代をモチーフとしたアーケード用STG。 なお、こちらは"BASARA"ではなく、"VASARA"とスペリングする。 名前こそ酷似しているがBASARAより遥か前の作品であり、更にゲームジャンル自体も異なるため、 B製作陣の毒牙から逃れられたかと思われていた。 しかし、本作に登場する女性版雑賀孫市(*4)がBASARA3の女孫市と完全に丸被りであり、 ついに犠牲者になったかと嘆くシューターも少なくないようだ。 なお、本作のキャラクターデザインは先鋭的であるが、反面史実を踏襲している箇所も多い。 その意味で、表面だけの先鋭化=単に暴走しているだけのデザインのBより、遥かに良心的であることを付言しておく。 バサラ価格 980円のこと。 某ゲームショップの2012年初売り広告に掲載された宣伝文句に由来。 原文は「正月ならではのバサラ価格!! Let s パーリィ!!」 ちなみに他の宣伝文句は至って普通であった為異様に浮いていたことも付記しておく。 パチスロ戦国BASARA2 2011年1月に発表されたパチスロの新機種。 本家無双もパチスロに進出しているため、完全に無双ストーカーである。 はちま起稿 テイルズオブヴェスペリアのキャラ、エステルを看板キャラクターにしているブログ。 ゲームの話題を中心に、各種の雑多な話題を取り扱っている。 略して「はちま」と呼ばれることが多い。 一般に「ゲハブログ」と一括して呼称されるブログ群の中では最大級のものの一つだが、 その偏向した悪質な内容(及び、一時のアフィリエイト地獄)は度々批判され、信用は高いとは言い難い。 加えて、本ブログが、角川書店やSCEIによる、大規模なステルスマーケティングの舞台になっているとの風聞も根強い。 B関係では、一貫してB3評価&戦国無双3批判を続けており、その意味ではBアンチ層の仇敵の一つである。 また、バを評価する動きもあるなど、そのセンスや洞察力はお世辞にも褒められたものではない。 付記 2011年3月の東日本大震災において、地震の被災者を愚弄するような記事やツイート(*5)をアップしており、 センスのみならず、人間性までもが欠落していることを満天下に示した。 付記2 悪名高きゲハ板であるが、当然ながら板住民全員がはちま信者というわけではなく、 寧ろ、自分達の書き込みを悪用しているはちまへの批判はかなり根強い。 また、はちまをよりにもよって利用しようとしているメーカーもあるため、それらメーカーへの批判もまた根強い。 以下、参考としてゲハのはちま批判者のものと見られるコピペ(一部修正有)を転載する。 ■■■はちまと繋がっているメーカー・ソフト 最新版 ■■■ 【相思相愛】 SCE(情報流出発表直前社長が飲み会に誘う、はちま動画でSCEタグをしつこく削除、GK鯖が節穴に引っ掛かる) バンナム(テイルズPがはちまと2ショット写真、公式広報がはっちー発言) アトラス(インデックス・ホールディングス、株主総会ではちまの名前出す、アンケートにはちま起稿の文字。世界樹、キャサリン、グングニルほか) ←会社消滅! アイデアファクトリー(はちまをエステルっぽい萌え女キャラとしてゲーム内に出演させる) コナミ(アンケートにはちま起稿の文字。小島監督がはちまと仲良く2ショット写真) 【関連企業】 イード、WillVii、ゲーマガ 【殿堂入り】 日本一ソフトウェア(←広告消して逃走。はちまとJINを宣伝に使うと公式に発言) ガスト(はちま起稿での宣伝費としてWillViiに200万、そのうち50万がはちまに渡ったとリークあり) THQジャパン(はちまに何十万も広告費を払っているとJINが暴露。) サイバーコネクトツー 、イメージエポック 、エレクトロアーツジャパン エルシャダイ(イグニッション) ←会社消滅! カプコン小林(戦国BASARA、ドラゴンズドグマ) SNK松下 【常連】 スパイク、チュンソフト、アクワイア、日本ファルコム サイバーフロント、5pb 、XNEWS(西井)、わいだっぴ 注目すべきは、カプコン小林の名が挙がっていることであろう。 「無双3Zワゴンセール」のツイートの件と言い、バとゲハブログ≒はちまの関係は決して浅くないようである。 ただし、ゲハそのものが末期患者の隔離病棟である点や、 これらの疑惑が陰謀論の域から抜け出せていない点については留意が必要である。 付記3 小林とはちまとの関係の続報については、ステルス・マーケティングの項を参照のこと。 付記4 遂に2ch公式から直接指名の形での転載禁止通達がなされ、今後の活動は更に縮小していくとみられる。 付記5 殿堂入り企業の箇所にガスト(*6)の名があるが、当然の如くいつものダブルスタンダードで小林とはちまの癒着を黙殺し、 ガストおよびコーエーテクモゲームスを叩くB厨が居た。 爬虫類 B伊達政宗に対するアンチによる蔑称。類義語に「昆虫」がある。 ゲーム中のB政宗が爬虫類系の顔つきをしているためこう呼ばれる(*7)。 なお、Bのキャラ達はそもそも皆爬虫類系の顔つきをしているが、勿論爬虫類に失礼な表現であるため、 あまり好ましい言い方ではない。 付記 「爬虫類」「昆虫」とは、腐女子向け作品や二次イラストの人物描写では、定番と言っていい形容(悪罵)である(*8)。 その意味では、Bが腐女子層に熱狂的に支持されたのは一種の必然と言えるのかもしれない。 バナナ 戦国BASARA XプレイヤーによるB伊達政宗に対する蔑称。 戦国BASARA Xにおいて伊達政宗はぶっちぎりの最弱キャラであり、その弱さがプレイヤーからよくネタにされている。 主に弦月の前立てに食らい判定がついており、立ち回りにおいて非常に邪魔な事、 豊臣秀吉(通称ゴリラ)との相性が最悪である事などからこう呼ばれる。 もちろん、バナナに対して失礼な表現だと言える。 なお、当のBASARAXプレイヤーは絶対数が少ないのみならず、原作である戦国BASARAの事を殆ど知らない人も多い。 というより、壊れた格闘ゲームの愛好家がプレイしているという事例が殆どであって、 肝心要のB厨はゲームの難易度から稼動後に急速に姿を消していった。 本作の主要プレイヤー層は、害悪を撒き散らすB厨とは別の人種なので、見かけてもそっとしておこう。 バニメ 戦国BASARAのアニメシリーズ「戦国BASARA」「戦国BASARA弐」を指す。 「バサラ」+「アニメ」の造語。 早川殿 戦国時代の姫。一般には蔵春院と呼ばれる。 「相模の獅子」と謳われた関東の戦国大名・北条家の第三代当主・氏康の娘であり、 第四代当主・氏政らの(異母)姉に当たる女性。 戦国時代の東国では相模の北条家・駿河の今川家・甲斐の武田家が覇を競っていたが、 その中で三家の疲弊と混乱は如何せん座視しがたいものとなってきていた。 今川家の重鎮である太原雪斎は三国間の同盟を考え、従来の武田・今川の同盟を北条へも拡張する形で、 三者の間で同盟を締結することとなった。 これが「甲相駿三国同盟」であり、これに関する政略結婚の結果、 彼女は北条家を代表する形で、今川家の嫡子・氏真の元に嫁ぐこととなった。 幸いなことに、両者の縁は良好であったと伝えられているが、事態は急転することとなる。 桶狭間の合戦で彼女の義父・義元が織田信長に敗死してしまうと、 嫁ぎ先の今川家は急速に衰退し、三国同盟は一気に空中分解を遂げてしまう。 同盟を破棄した武田、今川から独立した徳川の猛攻の前に今川家は滅亡、 氏真・早川殿夫妻は命からがら実家の北条家に戻ることとなった。 この時、夫妻が小田原の早川の地に邸宅を構えたことから、早川殿と敬称されることとなる。 だが、北条・武田の同盟が再締結されると、夫妻は北条家を捨て旧領の統治者である遠江の徳川家へ逃避した。 その後の夫妻は徳川の庇護の下、末永く余生を過ごしたようである。 先の三国同盟の政略結婚は数多くの悲劇に襲われたが、その中で当夫妻のみ離縁の悲劇からは逃れられた。 Bには未登場であるが、教科書たる戦国無双シリーズでは最新作4の新たなる武将の一人として登場。 涼やかで楚々とした印象のある「童顔の美女」であるが、何故か嫁ぎ先の今川との描写は薄く、 異母弟の氏政らや三郎(後の上杉景虎)たち、同じ女性枠の甲斐姫との物語が多く語られた。 また、徳川に下った北条方の代表的な人物として、比較的後期まで活躍の場が与えられている。 ところで、B最新作の4作中では、彼女と縁の深い北条・今川の両家の存在が抹消されてしまっている。 既出の大大名家である両家を外すこと自体が烏滸がましい限りの話ではあるにも拘わらず、 両家の存在が前提となる彼女をBに出せという声が、B厨の側から(当然の如く)漏れてきている。 最早、史実の人間関係も何もなく、ただ外見さえよければマイナーであろうが何だろうが構わないようである。 このような妄言の存在こそが、『戦国無双』シリーズを「教科書」と呼称する最大の根拠と言える。 付記 彼女を俗にいう「美少女枠」で採り上げる場合が、B厨に限らず存在する。 だが、彼女自身の続柄が姉であったり、父の氏康が既存の大名級の武将の中でも年長者に含まれたりすることもあり、 実は彼女はその容姿に反して、作中の女性陣の中では史実通り「年長組」に入る。 B厨のみならずエアプレイヤー全般に対する格好のリトマス試験紙となっているため、ご注意を。 付記2 本項目で北条氏政の名が出ているが、B氏政は老人扱いである。 その意味では、仮に早川殿を出したところで、無双早川殿と容姿的にも言動的にも整合することはあり得まい。 そのあたりの事情は、B左近の登場とその裏切りという格好の先例がある。 半魚人 B3長曾我部元親に対するアンチによる蔑称、あるいは素朴な感想。 出版社に公開されたB3元親のSSの表情が、およそ次世代機の物とは思えないほど歪んでいたことが由来。 とにかく一目で解るほど目と眉毛の位置、唇の形が不自然であり、人間のものと言うよりは、 半魚人のものと言った方がより正確なものだったため、アンチの失笑を受けた。 アンチ側の嫌がらせとしてのSSではなく、公式のものであったため、事態はより深刻であるといえる。 カプコンのCG班の人材不足、或いはデスマーチ級の進捗状況を嫌でも想起せざるを得ない内容であった。 画像はこちら(グロ注意!) 万国の象徴 B2に登場する竹中半兵衛のネタ装備。 所謂万国旗をモチーフにした武器であり、日・米・英・伊・独・仏・西の国旗があしらわれている(*9)が、 「複数の国旗を縦に並べている(*10)」「武器の先端=旗における竿上を真上にした場合一部の国旗が上下逆向きに掲揚される(*11)」といった 本来の国旗のマナーとしては考えられない、該当国に失礼なアイテムとなっている。
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地方領主 長曾我部信親 長曾我部元親 長宗我部元親RALLY 地方領主 戦国BASARA3に登場する特殊NPCの一群。ステージ敵総大将になる。 固有グラフィックを持つが、モーションは汎用、リップシンク(口パク)はなく、ストーリーに関わらない。 単に合戦ステージの不足を補うために考案されたものと思われる。 B3の時点では、南部晴政・宇都宮広綱・佐竹義重・直江兼続・姉小路頼綱・尼子晴久の6人が該当するが、 PCに劣らず適当で意味不明な人選(*1)・デザイン(*2)・キャラクター設定(*3)がアンチスレで波紋を呼んだ。 また、彼らのイメージカラーおよび「地方領主」という名称は、 『戦国無双3』の「村雨城モード(*4)」に中ボスとして登場する四人の城主(*5)にヒントを得たのではとの指摘もある。 詳しくは各武将の項を参照のこと。 付記 案の定、 B4では全員がリストラされた。 B厨が声高に述べる、「Bの地方重視」も多寡が知れたという話である。 長曾我部信親 土佐の戦国大名。「長曾我部」「長宗我部」のいずれも用いる。 長曾我部元親の嫡子であり将来を嘱望されたが、豊臣秀吉の九州征伐における戸次川の戦いで島津軍の前に戦死。 彼の死は、大きく期待していた父の元親に大きな影響を及ぼし、ひいては長曾我部家の将来自体をも揺るがした。 ちなみに、名前の「信」の字は、父の長曾我部元親が織田信長と同盟を結んだ際(最終的に破棄されたが)、 信長から貰った字(偏諱)である。 戦国BASARAでは3で仲間武将として出ているが、前述した通り関ヶ原の時期には既に死去している上、 関ヶ原の戦いの際の長曾我部家当主は長曾我部盛親であるため矛盾している。 しかも当の盛親は何故か戦国BASARAでは仲間武将にならない一般のモブ武将である。 教科書と比喩されている戦国無双では2猛将伝において信親は特殊な一般NPCとして出ているが、 盛親は一般NPCに止まっており、これが影響した可能性もある。 長曾我部元親 土佐の戦国大名。「長曾我部」「長宗我部」のいずれも用いる。 幼い頃は「姫若子」と呼ばれるほど弱々しかったが、初陣で目覚ましい活躍をしてからは「鬼若子」と呼ばれた。 その才覚で四国統一を果たすも、中央から進出してきた羽柴(豊臣)秀吉に屈服した。 その後、九州征伐(戸次川の戦い)で嫡子・信親を失った衝撃から生きる気力を失い、1599年に死去している。 戦国BASARAシリーズでは配下にアニキと慕われる海賊の親玉という設定。 小説版では洞窟に住んでいるというトンデモエピソードが描かれたが、 もちろん史実の元親が海賊だったり洞窟に住んでいたりというような事実や伝説はない。 毛利元就とは瀬戸内海を挟んでライバル関係という設定になっているが、 史実では元就とは活躍した場所も時代もまったく違うため、本来なら接点すらない。 戦国BASARAは各地の群雄を撃破し天下統一をするというゲームモードが中心であるため、 時代に関係なく知名度と地方の埋まり具合によって武将を選出するという傾向があるが、 BASARA元親が史実とはまったく違った人物像で描かれることになったのはその弊害と言ってよいだろう。 女性ファンからの人気が高いためか、関ヶ原の戦い(1600年)がメインである筈の戦国BASARA3でもPCとして続投。 ちなみに担当声優・石野竜三氏は問題発言や問題行動が多いことでアンチから警戒されている。 付記 BASARAに長曾我部元親が登場したのは2005年『戦国BASARA』からであるが、 2007年の『戦国無双2猛将伝』で無双シリーズに長宗我部元親が初登場したことを受けて、 BASARAファンがこの無双元親を「BASARA元親のパクリ」と非難したことがあった(*6)。 だが、無双元親がキャラクター作りの上でBASARA元親を参考にしたと思われる要素はまったくなく、 どちらかというと単に長宗我部元親という人選がかぶってしまったというだけに過ぎない。 キャラクターのパクリというならBASARAが無双から流用されたものの方が遥かに数多く悪質であり、 まさしく「お前が言うな」という言葉がふさわしい、的外れの非難であった。 また、無双元親も一見史実元親と無関係と思わせる姿だが、いずれも数多くある通称に由来しており、 またストーリーも2猛将伝では屈服ではなく和睦により秀吉に従うなど細かい点は異ってはいるが、 おおむね史実に沿った展開で、3では明智との関係をクローズアップした展開(*7)になっている。 なお、『戦国無双2 猛将伝』の元親のストーリーモードの最終ステージは関ヶ原の戦い(1600年)である。 「1599年に死去した元親がもし関ヶ原の戦いに参戦していたら」というIFストーリーになっているのだが、 関ヶ原の戦いを主戦場とする戦国BASARA3で長曾我部元親がメインキャラクターの一人になったのも、 この戦国無双のIFストーリーの流用かと見る向きもある(*8)。 付記2 荒くれ者の仲間たちに「アニキ」として慕われている点、海賊である点、半裸の若者としてデザインされている点等、 長曾我部元親のキャラクター設定が、真・三國無双シリーズの甘寧と酷似していることも指摘できる。 長宗我部元親RALLY 南国市とBとのコラボ企画。 2011年現在長宗我部元親RALLY2が開催中であるが、B公式ではなぜか2はスルーされてしまった。 しかも、B元親CGは3からの使い回しで長宗我部元親RALLY2でも同様という手抜きぶりである。 B元親をメインにするなら長曽我部にしろと言いたいが…
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[覇]風魔小太郎 ★★★★ (4) No:198編集 属性 忍者 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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今川義元立ち回り 基本情報 今川義元立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 気まぐれ浮扇】 【固有技 なないろ晴舞台】 【大武闘会】 【VS敵義元】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力アップ。 韋駄天抄…ステップ性能を考えると外したくない。 伝説の舞台…全キャラ中屈指の殲滅力を誇る。一般兵以外が多い場合や雑魚を無視するなら外していい。 絶好調のはちまき、必勝だるま…通常攻撃強化。出し切りは使わないので八連星の極意では噛み合わない。 鬼火の蝋燭…BASARA技強化より通常攻撃でのゴリ押し用として使う方が安定する。大坂の神勝戦ではハメの始動に必須。 復讐の刃…クリティカルで敵が吹っ飛ぶ可能性あり。忠勝ハメ以外では微妙。 下克上の絵馬…大坂の神勝をジャンプ攻撃ハメで撃破するなら必須。固有アイテムとのシナジーもある。 猛将の怒り…通常攻撃が安定しない忠勝や松永と戦う場合に。 怨念の再利用…専用アイテム装備なら撃破数は稼ぎやすいが、201斬以上でなければ剛力の腕輪の劣化。 【通常攻撃】 攻撃速度は速い。範囲やリーチに難あり。8段目の硬直が長いので出し切り厳禁。 雑魚もHEROも隙のない2段止めがベスト。HERO戦ではいつきと同様に移動を挟む事でハメになる。 【ジャンプ攻撃】 扇を横に振る。範囲は狭い。着地時の硬直が長いので移動で軽減しないと連発できない。 性能は悪いが、仁王車の処理や忠勝ハメで必ず使わなければならない。 【空中特殊】 扇で薙ぎ払う。範囲は広い。当たると敵が吹っ飛ぶ。 単発吹っ飛ばし技なので仕切り直しや雑魚散らしにでも。 【BASARA技】 ダンス中の光で敵を攻撃した後、扇子を掲げて波動で敵を引き寄せる。そして、落下したミラーボールの爆発で〆。 ダンスには専用アイテムと同様に敵を踊らせる効果がある。踊る敵の種類も一撃で倒せる点も同じ。 攻撃範囲は波動>爆発>光の順で広い。ダンス部分は敵が大きくのけぞるので途中で範囲外まで押し出してしまいやすい。 フルヒットすると高威力。しかし、ダンス部分のフルヒットが難しい上に〆の爆発は抜けられやすい。 敵を壁に押し付けた上で浮かせてから当てると安定する。地上と比べてダンスの威力は多少低くなるが、〆が安定するのは大きい。 例外として忠勝と松永には地上でも安定してフルヒットする。両者共に通常攻撃では分の悪い相手なのでダメージ源として重宝する。 基本的には緊急回避用。HERO戦では〆を抜けられると悲惨。当たったとしても一切追撃できない。 武器の属性が適用されるが、属性の有無は使い勝手にあまり影響しない。基礎ダメージが元々高く、抜けられやすい点は変わらない為。 【固有技 気まぐれ浮扇】 扇子を前方に飛ばす。範囲は広めで威力は普通。爆弾兵、鉄壁兵、重騎の処理がメイン。 最後の扇子が舞い上がる部分は多段ヒットする。HERO相手に狙うなら少し距離を取った方がいい。 タメるとヒット数が増える代わりに1ヒットあたりの威力低下。総合的な威力はタメなしフルヒットとほぼ同じ。タメ時間は短い。 雑魚戦はタメなしで十分、HEROには1ヒットした時点で必ず抜けられてしまうのでタメ版を使う事はない。 【固有技 なないろ晴舞台】 輝く踊り。範囲は見た目程広くないが、前方への判定は強め。 〆以外にはトドメ判定がない上に威力が低い。〆の威力は普通。 専用アイテムを装備すると一般兵(武者殺しの兜の効果がある中で名前なしの兵士)を一撃で倒せるようになる。 専用アイテム装備なら殲滅力は非常に高い。追加入力せずにこまめに当てていけば撃破数は勿論、ヒット数も意外に稼げる。 威力が低すぎるのでドライブゲージが非常に溜まりにくい。六神の勾玉装備ならHERO相手に使えない事もない。 敵HEROの超反応の対象なので敵の攻撃の隙や跳ね返しから狙う事。 *** 専用アイテム+なないろ晴舞台や通常2ハメが有効な間はかなりの制圧力を誇る。 しかし、基本性能は低い。固有技は両方ともHERO戦ではドライブ抜けされる。よって相性の悪い相手にはかなり苦戦する。 特に有効な技がなければとにかく通常2で削る。殺し系を装備するよりクリティカルを強化した方がいいかもしれない。 ステップは無敵ではない時間の方が長いというその存在意義を問われかねない性能。おまけに壁に密着できないと性能は劣悪。 HERO戦ではとにかくめくりに弱いので跳ね返しを待たずに素早く通常2ハメに持ち込む。韋駄天抄も装備しておきたい。 忠勝相手に壁際で耐え続けるのはかなり厳しい。早めに跳ね返してハメに移行したい。小牧2戦目以降は復活した瞬間を狙ってハメ始動。 大坂の神勝戦は鬼火なしでハメを始動するのは不可能に近い。また、ジャンプ攻撃ハメで撃破するには愚か+復讐+絵馬が必須。 挑発は短め。覚えておくと小回りが利く。 武器は通常攻撃強化の第7武器。 【大武闘会】 推奨装備 韋駄天抄、愚か者の法、怨念の再利用、徳用ひょうたん、六神の勾玉 通常攻撃 2段止めが雑魚、HERO戦共に使えるが、乱戦が多いので闇雲にハメを始動しても横槍が入る。 松永、濃姫など手も足も出ない相手にはドライブ発動から出し切りで一気に仕留めたい。 平常時も出し切りはHERO戦でそれなりに繋がるので、2段ハメが安定しないなら選択肢に入る。 気まぐれ浮扇 発生が遅いので、やや大袈裟に距離を取って置いておくように使う。 愚か者+怨念で重騎、大男(特に鉄柱兵)の処理に使える。重騎には通常攻撃と使い分けること。 HEROも巻き込めば大ダメージを与えることが出来るため狙ってみてもいい。 なないろ晴れ舞台 前方への判定が強めなので、バリアのように使いつつ香炉の破壊などに使用。 かすがの月輪等には打ち勝つ事が出来る。 複数のHEROを跳ね返しから巻き込みたいが、怨念+愚か者+勾玉でも一撃で倒せるのは一部の体力が低いHEROのみ。 当てた後は受け身を取られるのでバックステップで仕切り直しを。 雑魚の体力が低いので固有アイテムで枠一つ潰す価値は薄い。 BASARA技 怨念+愚か者で1000人ほど斬れば大武闘会覇者クラスの体力でも引き寄せ部分で致命傷を与えられる。 雑魚の殲滅には向かない。 *** 小回りの利く通常攻撃を主軸に常に先を読んで行動していきたい。 挑発は素早く行えば撃破後のフリータイム中に3回は行える。雑魚への背向け挑発も有効。 固有アイテム無しだと殲滅力が低く、フリータイム中の残兵狩りはあまり得意ではない。 ゲージを使いたい場面は他のキャラより多い為、ドライブ、バサラゲージ共に溜められる場面ではしっかり補充しておきたい。 香炉は基本的に優先的に破壊。 ドライブからの通常攻撃に頼る場面もあるため、武器はクリティカルの出ない光属性の物を。 【VS敵義元】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 姉川成敗戦 ★2 桶狭間影武者戦 のけぞりが特殊で地上コンボ、特に通常攻撃の繋がりが悪い。本来なら安定して繋がるはずのBASARA技を途中で抜ける事もある。 浮扇はガードしているとめくられるが、回り込むのも潰すのも容易。通常攻撃と晴舞台はまともにプレイヤーを狙わないので隙だらけ。 跳ね返しの狙い目は通常攻撃と晴舞台だが、光属性と空振りで狙いにくい。密着して空振りさせない、光のお守り装備等の対策が必要。 厄介な要素も多いが、実際には周囲の雑魚諸共巻き込んで攻撃していれば簡単に勝てる相手。横槍対策含めひたすら攻め続ける方が安全。 ダウンする時のモーションが特に長く、引き起こし系のループを狙う時はかなり余裕がある。 ★1姉川成敗戦では桶狭間と比べて反応が遅い。また、このステージでは浮扇を使わない。 姉川蹂躙戦と違って砦の外にも敵が多い。なので義元と接触する前に周囲の敵を殲滅してタイマンに持ち込むといい。 ★2桶狭間影武者戦では配置がランダムな上に一定時間接近したままだとワープで逃走。配置は3パターンある。 中央広場から見て鉄壁兵が封鎖している橋を渡った所、マップ左端の弓兵が10体いる所、マップ下の鉄壁兵地帯の何れかに義元がいる。 まずステージ開始直後に中央広場へ向かう。その途中で義元が動き始めるのでマップ下の鉄壁兵地帯にいる2体を確認する。 すぐにマーカーが重なってお互い逆方向に進み始めたらそのまま直進してマップ左端へ移動。そうすれば確実に義元と遭遇する。 重ならずに一度停止した後に同じ方向に進み始めたら義元の位置は橋の向こうで確定。鉄壁兵を突破して橋を渡る。 傾斜のきつい地形で乱戦になりがち。戦い辛いと感じた時は戦いやすい場所まで誘導した方がいい。 ヒットアンドアウェイで接近している時間を減らせば逃走を防ぐ事が可能。遠距離技や遠距離ハメは特に相性がいい。 逆に即死級のダメージでも拘束時間の長いコンボや動作の長いBASARA技は相性が悪い。無限コンボも相当な火力が必要。 距離が開くとダウンさせてもドライブを使う事はまずない。また、本来ならドライブを発動される距離まで接近しても発動しない事がある。 受け身から浮扇に繋いできた場合、動作終了後に必ずドライブを発動する。これも動作終了前に一気に距離を離す事で防げる。 ちなみにムービーインする前から攻撃が当たる。上手くいけば義元に気付かれる事なくクリアできる。 【大武闘会登場ステージ】 98戦目「進め!今川御祝儀隊」 100戦目「大武闘会覇者戦」 「進め!今川御祝儀隊」でのみ出現。闘士を倒さなければ小判兵が沸くので義元撃破後にドライブを溜めてもいい。
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凌辱(仮)です 堀川悟郎なBASARAが見たいというレスを見て突発的に思い付いた 今回の犠牲者はいつき 前提 ロリで凌辱なんで苦手な人は注意 伊達←いつきないつき片思い前提 いつきファンは当然伊達ファンにも喧嘩売る内容 オリキャラが出刃ってる 堀川作品を知ってる人ならなんとなくわかると思いますが いつきがズタボロに犯される前提で結末は バ ッ ド エ ン ド で す 伊達にもいつきにも救いないので嫌いな人は見ない事を薦めます いつき陵辱2
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小太郎はどうも自分を殺す気はない様だ。…ならば、自分で死ぬしかない。どうやって死のうか。肌身離さず持っていた懐刀も槍も、ここにはない。 …そういえば、家臣たちはどうなっただろう。生き残りがいるかもしれない。もし豊臣に捕虜として捕らえられているのなら、自分の首と引き換えに助命嘆願できないだろうか。 「どうせ死ぬなら、その方がいい。…結局わしは誰の役にも立てなかった。だから、せめて最期くらいは…。」 氏政は、身支度を整え早々にここから立ち去ろうと思った。 「とりあえず小田原城に戻り、現状を把握せねば…」 既に豊臣の手中にあるであろう小田原城に戻るのは危険だがやむをえん。 …そうは思ったが、いつも身に着けている具足も下穿きも槍も、ここにはない。 ここにあるのは、布団と、小太郎が使っていたたらいとすりこぎだけだ。 小太郎に言えば、返してもらえるだろうか。返す気があるなら、すぐわかる所に置いておくのではないだろうか。 …やはり、小太郎が戻って来ない内にここを抜け出そう。 外は、すっかり暗くなっていた。風も相変わらず強い。流石に、日が沈んでいるとはいえ、素肌に一枚だけ纏った寝巻き姿では出歩く事も躊躇われる。 日が昇って、強い日差しに当たろうものなら、肌が目も当てられない状態になる。 …なに、どうせもうすぐ死ぬんだ。形振りなど構うものか。自分の最期くらい自分で決める。 戸を開け、びゅうびゅうと吹き付けてくる風に押し戻されないように、小屋の外に踏み出した。 寒い…凍えそうだ。頭痛がしてきた。冷たい外気に身を晒したため、冷めかけた熱がぶり返してきそうだった。 それでも行かねばならんと、氏政は裸足のまま風の中を歩みだした。 時を同じくして、入れ違いで小太郎が小屋に戻ってきた。食料と囲炉裏にくべる炭を調達してきたのだ。 自分ひとりなら飲まず食わずでも数日くらい平気だが、今回は氏政がいる。 小屋を暖かくして薬湯を飲ませ、食事を摂らせ、養生させなければならない。 小屋に入る前から、小太郎は氏政がここにいない事には気づいていた。 調達した食料と炭を小屋に置いて、彼女の気配を頼りに、ふわりと風に乗り木々の間を駆け出した。 …こんな寒空に外を出たら、あの人は死んでしまうのではないだろうか。 今日は特に冷え込む。今夜あたり雪が降りそうだ。降り出した雪と一緒に、氏政も消え入ってしまいそうな錯覚を覚えた。 氏政は小太郎に「殺せ」「好きにしていい」と言った。 …小太郎は、氏政を殺す気にはなれなかった。何故だろう。今までは、どんな人間でも躊躇いなく殺せてきたのに。 こんな事は初めてでよくわからない。 ただ「好きにしていい」というなら「抱いてもいい」のかと思った。 何故そうしたいと思ったのだろう。よくわからない。 けれども、結局それは叶わなかった。…あの人は自分に抱かれるのが死ぬより嫌なのだと思うと、何故か胸が痛む。 それなのに、まだ諦めきれない気持ちもある。どうすれば、自分を受け入れてくれるだろうか。…そんな事を考えてしまう。 彼女の朱に染まった可憐な面差しや雪の様に儚げで白い肢体が、脳裏に焼きついて離れない。 今も得体の知れない衝動が胸の中を暴れまわっている。 とにかく、彼女を見つけ出さなければ。 氏政は、おそらく小田原城に向かったのだろう。自分の死に場所を求めて。 もしかしたら、道中で行き倒れてしまってもいいと思っているかもしれない。 …嫌だ、死なせたくない。 自分の顔を見たら、なんと言うだろう。 冷たくあしらわれるのだろうか。 それでも、連れ戻さなければと思った。…先刻の様に泣かれたとしても。 吼えぬ孤狼6
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Kotaro Tachikawa Birth Date 1997-01-04 (age 27) Birth Place Wakayama Height 188 cm Weight 82 kg Position Goalkeeper Club Iwaki FC Number 21 Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2019 AC Nagano Parceiro 21 J3 5 0 2020 AC Nagano Parceiro 21 J3 8 0 2021 Shonan Bellmare 31 J1 0 0 2022 Shonan Bellmare 31 J1 0 0 2023 Shonan Bellmare 31 J1 0 0 2024 Iwaki FC 21 J2 Total J1 0 0 J2 0 0 J3 13 0
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小太郎は、氏政に内緒で、命を助ける代わりに武田軍の忍から、甲賀に代々伝わる避妊薬の調合法を入手していた。 戦場での殺人術一辺倒の風魔一族である。 他との接触を全くといっていいほどせず、言葉さえも交わさないのだから、当然ではあるが 房中術でさえ、女体や性技の解説を受ける程度の粗末な指南だった。 小太郎も、風魔にそんなモノの調合法が伝わっている話など聞いた事はない。 武田の忍の話に、最初は「そんな都合のいいもの…」と思ったが、正直魅力的な薬だとも思った。 調合法を見ても、毒の類ではなさそうだったので、信用してみる事にした。 実は、氏政を初めて抱いた時にもこっそり使っている。 確かに、氏政が子を孕んだとしても、小太郎は一向に構わないと思っている。 嫌どころか、可能ならば、どんどん産むべきだとさえ思っている。 北条は、氏政を置いて他に血族は絶えているに等しい状態だった。 今の北条にとって、氏政が子宝に恵まれる事は決して悪い事ではない。 …産まれた子は自分の子でもある訳だから、外から見れば、まるで北条を乗っ取らんとする 風魔の策略と誤解されるかもしれない。実際、現在小田原に住まう忍は風魔者ばかりだ。 だが、今となっては誰もそれを咎める者などいはしない。 現状を考えても、いつ子を授かっても問題はないが、小太郎としては 氏政との睦み事を心ゆくまで楽しみたいという気持ちもある。 子を儲けるのは、それからでも遅くはない。 あれ以来、氏政とは毎夜の様に交わっている。 子を孕む事への不安がなくなったためか、氏政も最近は積極的で、色々教えた事をあれこれと実践してくれる。 …だが、毎月滞りなくやって来る月のものに、氏政が少し残念そうな表情をするのは何故だろう。 とりあえず、氏政の口から子が欲しいという言葉を聞くまでは、今までどおり楽しもうと思う小太郎だった。 吼えぬ孤狼その後7
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■戦国BASARA ■「裏技・攻略」情報 ●角色出現條件 ザビー: 真田幸村完成天下統一 前田利家: 濃姫完成天下統一 いつき: 伊達政宗完成天下統一 猿飛佐助: 武田信玄完成天下統一 森蘭丸: 織田信長完成天下統一 明智光秀: 織田信長、濃姫、森蘭丸完成天下統一 島津義弘: 本多忠勝以外所有武將完成天下統一 かすが: 上杉謙信、猿飛佐助完成天下統一 まつ: 前田利家完成天下統一 本多忠勝: 所有武將完成天下統一 ●難易度出現條件 難易度「究極」:用任何一人,以難易度「難しい」完成天下統一 難易度「おみくじ」:用本多忠勝完成全員天下統一 「究極」難度中、即使足軽兵也有嘍囉武將的實力;而「おみくじ」則是隨機選擇ふつう、難しい、究極其中一個難度、而完成關卡時,玉手箱的內容會按難所成分大凶、凶、吉、中吉、大吉。 大凶的話,所得的道具的等級只會有個位數,而大吉則輕易超過Lv 90。 大凶 難易度「ふつう」以下 凶 難易度「ふつう」 吉 難易度「難しい」 中吉 難易度「究極」 大吉 難易度「究極」以上 注 開啟電源後立即選擇難易度「おみくじ」,必定會出現大吉。 ●道具出現條件 韋駄天抄 壱ノ巻 : 6人以上武將完成天下統一 韋駄天抄 弐ノ巻 : 6人以上武將完成天下統一 韋駄天抄 参ノ巻 : 6人以上武將完成天下統一 転生秘伝 雪ノ章 : 10人以上武將完成天下統一 転生秘伝 月ノ章 : 10人以上武將完成天下統一 転生秘伝 花ノ章 : 10人以上武將完成天下統一 無限六爪流 : 伊達政宗完成天下統一 ハンマー忘れた : いつき完成天下統一 プラズマ発生装置 : 本多忠勝完成天下統一 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2